FRPG Энирин

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » FRPG Энирин » Игромеханика » Заявки на Развитие и изменения в игромех. анкете


Заявки на Развитие и изменения в игромех. анкете

Сообщений 181 страница 185 из 185

1

[nic]Наставник[/nic][sta]https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2834/187132.png[/sta][ava] [/ava][sgn] [/sgn]

[html]
<link rel="preconnect" href="https://fonts.gstatic.com">
<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Caveat&display=swap" rel="stylesheet">
<style>
.upgrowth {
    position: relative;
    width: 739px;
    margin-bottom: -1px;
}
.upgrowth img {
    width: 100%;
}
.upgrowth p {
    position: absolute;
    width: 288px;
    padding: 120px 442px !important;
    bottom: 0;
    background-color: #00000000;
    font-family: 'Caveat', cursive;
    color: #C8B46E;
    font-size: 22px;
    text-align: center !important;
}

</style>
<div class="upgrowth">
<img src="https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2834/588229.png">
<p>Наш мир бывает жесток и преподносит множество испытаний. Слабые и самонадеянные в итоге падут. Не допусти подобной участи, стань сильнее. Развивайся, борись, прокладывай свой собственный путь по дороге жизни.</p>

</div>
[/html]

[indent=0.7,0.7]Если вы получили Развитие в качестве награды за квест, или хотите его получить за отыгрыш, или просто придумали более точную формулировку вашего Аспекта – оставьте заявку в этой теме. Опишите, какие изменения вы хотели бы внести в вашу игромеханическую анкету. При необходимости обоснуйте эти изменения, дав ссылки на отыгрыш, сообщение мастера о получении Развития и т.п.
Во время периода тестирования механики (до первого использования персонажем полученного Развития) корректировка анкеты может производиться свободно, без выполнения каких-либо требований.

Подробнее о Развитии

Всего существует три ступени Развития.

Развитие отражает влияние игровой ситуации на персонажа. Первая ступень говорит об адаптации персонажа к новым условиям. Вторая соответствует заметным изменениям в персонаже. Третья открывает новую главу в жизни персонажа: он стал сильнее, приобрёл опыт, узнал что-то важное для себя.
Получая Развитие, персонаж может также воспользоваться возможностями каждой предшествующей ступени.
Следует помнить, что одна и та же ситуация может по-разному влиять на разных персонажей. Персонаж, проявивший себя в нестандартной для него ситуации, может получить более высокую ступень Развития по сравнению с участниками, для которых такие события являются обычными. И наоборот, на кого-то ситуация, давшая другим персонажам Развитие, может не оказать никакого влияния.


【➊】

Требования:
- Сцена Осознания. Мастер поясняет, что именно нуждается в изменении, или сам игрок, осознавший по ходу игры неактуальность Подходов, Аспектов или Трюков персонажа, заявляет необходимость их изменения.
...или...
- Квест или эпизод малой сложности. Не рутина, но всё же регулярно происходящие в жизни персонажа события: заключение договора на поставку товаров для торговца или стычка с небольшой группой разбойников для охранников каравана.

Возможности1:
- Поменяй местами бонусы двух Подходов.
- Измени один Аспект, добавь новый Аспект или удали неактуальный.
- Замени один Трюк на другой или удали неактуальный Трюк (с возвращением единицы Обновления, если трюк был платным).
- Выучи новый Трюк (и уменьши Обновление, если ты уже знаешь три бесплатных Трюка2).


【➋】

Требования:
- Квест или Эпизод3 средней сложности. Здесь персонажи заметно рискуют: важная сделка, от которой серьёзно зависит благополучие торговца или столкновение с достаточно сильным и организованным противником в бою.

Возможности:
- Увеличь Обновление на 1 (можешь сразу или со временем потратить его на новый Трюк2).


【➌】

Требования:
- Квест или Эпизод3 большой сложности. Здесь персонажи рисковали жизнью, репутацией, будущим как своим, так и тех, за кого они несут ответственность.

Возможности:
- Увеличь бонус одного из своих Подходов на один (нельзя превысить +5).


1 При получении этой ступени развития можно использовать все её возможности или только некоторые из них по желанию.
2 Если приобретённый Трюк понижает Обновление на 1, персонаж получает на 1 Жетон меньше в начале каждой игры, в которой принимает участие с новообретённым Трюком! Следует это учесть, заплатив Жетон за его использование в текущих Эпизодах.
3 Как правило, не даётся за соло-отыгрыши и отыгрыши в Прошлом без мастера.

+2

181

#p665919,Шидзумэ-но-Ками написал(а):

В чём "вторая сторона" Аспекта – как его привлекать во вред? И каким боком полевой разведчик относится к наёмному убийце?

【Ищейка】либо Следопыт - если уж на то пошло. Суть аспекта в выслеживании "добычи" и обострённой наблюдательности Волка к окружению. А вот как привлекать его во вред... Ну а зачем мне давать такие подсказки? Это то же самое как спросить собаку - а как тебя можно сбить со следа)). 

#p665919,Шидзумэ-но-Ками написал(а):

Из числа того, что ещё не было рассмотрено.

Эх.... Было бы такое - уже бы преподнес... Я выше просто спросил про уступку - Но раз нет то нет.

#p665919,Шидзумэ-но-Ками написал(а):

М, самостоятельно!
/с гордостью хлопает убивца по плечу

А мне хватит на это развитий - или игротех проявит великодушие за самостоятельность😉?


Сделаешь всё как положено - отчитаешься в той или иной форме, тогда вернёмся к твоей заявке.

Отредактировано Конрад (Понедельник, 25 апреля, 2022г. 01:01:42)

0

182

Пользуясь "тестовостью" своей анкеты, жажду сменить неактуальную более Концепцию на 【Асмаэльский Воробушек】.

Морис: изменения внесены.

0

183

【➊】【Многогранный Ловкач】🡆【Чёрный список】 замена Трюка

Прошу добавить аспект 🡆【Наёмник со скверным характером

【➋】: 【Подготовка】 приобретение нового трюка

【➌】:【+3】🡆【+4】 Аккуратный Подход.

【➊】: 【Грязная драка】🡆【Мастер убийца】замена трюка

Просьба изменить название трюка: 【Смертельный удар】🡆【Смертоносность】
Изменения название трюка: 【Профайлер】🡆【Проницательность】

Отредактировано Конрад (Среда, 8 июня, 2022г. 11:39:46)

0

184

#p666347,Конрад написал(а):

【➊】【Многогранный Ловкач】🡆【Чёрный список】 замена Трюка

Прошу добавить аспект 🡆【Наёмник со скверным характером

【➋】: 【Подготовка】 приобретение нового трюка

【➌】:【+3】🡆【+4】 Аккуратный Подход.

【➊】: 【Грязная драка】🡆【Мастер убийца】замена трюка

Просьба изменить название трюка: 【Смертельный удар】🡆【Смертоносность】
Изменения название трюка: 【Профайлер】🡆【Проницательность】

Т.к. Трюки были согласованы с ответственным за игромеханику провожу эту заявку. Развития списаны. Поданные до этого заявки считаются более неактуальными. Впредь прошу товарища Конрада не плодить их.

+2

185

#p665750,Шидзумэ-но-Ками написал(а):

Дурной сон одного душегуба (Сентябрь 1415), I Арка


】Развитие получают: Амира, Конрад, Родан;
】Развитие получают: −
】Развитие получают: Шидзумэ-но-Ками.


Дурной сон одного душегуба (Сентябрь 1415), II Арка


】Развитие получают: −
】Развитие получают: −
】Развитие получают: Амира, Конрад, Родан, Шидзумэ-но-Ками.


Этим цветом отмечены те, кто уже точно получил свои Развития.
Остальные всё ещё на рассмотрении.

В связи с текущими обстоятельствами дорассмотрю эту заявку до конца. По возвращению Ответственный за игромеханику может моё решение скорректировать.
Итог рассмотрения:

Дурной сон одного душегуба (Сентябрь 1415), I Арка


】Развитие получают: Амира, Конрад, Родан;
】Развитие получают: −
】Развитие получают: Шидзумэ-но-Ками.


Дурной сон одного душегуба (Сентябрь 1415), II Арка


】Развитие получают: −
】Развитие получают: −
】Развитие получают: Амира, Конрад, Родан, Шидзумэ-но-Ками.


Этим цветом отмечены те, кто уже точно получил свои Развития.
Остальные всё ещё на рассмотрении.

0


Вы здесь » FRPG Энирин » Игромеханика » Заявки на Развитие и изменения в игромех. анкете


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно