FRPG Энирин

Объявление

    Основная игра Библиотека Организационная
  • 1415 - 1416 г.г.

    Под покровом хаоса и неразберихи, творящихся в нашем грешном мире, есть те, кто строит свои планы. Их действия кажутся незначительными на фоне общей картины бытия. И пока сильные мира сего заняты передвижкой пограничных столбов, а боги соревнуются за влияние на смертных, стремясь получить как можно больше Нектара веры до прихода Зверя, – пожирателя миров, – таинственные "фруктовые" женщины являют себя то тут, то там, готовясь опрокинуть ту самую первую доминошку, которая запустит ужасающую цепную реакцию. Читать полностью

  • География Энирин сегодня Расы Магия Военное дело и технология Историческая сводка Организации Боги Летописи Расширенная библиотека
  • Сейчас в игре зима 1415-1416г.



Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » FRPG Энирин » Игромеханика » Заявки на Развитие и изменения в игромех. анкете


Заявки на Развитие и изменения в игромех. анкете

Сообщений 221 страница 240 из 247

1

[nic]Наставник[/nic][sta]https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2834/187132.png[/sta][ava] [/ava][sgn] [/sgn]

[html]
<link rel="preconnect" href="https://fonts.gstatic.com">
<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Caveat&display=swap" rel="stylesheet">
<style>
.upgrowth {
    position: relative;
    width: 739px;
    margin-bottom: -1px;
}
.upgrowth img {
    width: 100%;
}
.upgrowth p {
    position: absolute;
    width: 288px;
    padding: 120px 442px !important;
    bottom: 0;
    background-color: #00000000;
    font-family: 'Caveat', cursive;
    color: #C8B46E;
    font-size: 22px;
    text-align: center !important;
}

</style>
<div class="upgrowth">
<img src="https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2834/588229.png">
<p>Наш мир бывает жесток и преподносит множество испытаний. Слабые и самонадеянные в итоге падут. Не допусти подобной участи, стань сильнее. Развивайся, борись, прокладывай свой собственный путь по дороге жизни.</p>

</div>
[/html]

[indent=0.7,0.7]Если вы получили Развитие в качестве награды за квест, или хотите его получить за отыгрыш, или просто придумали более точную формулировку вашего Аспекта – оставьте заявку в этой теме. Опишите, какие изменения вы хотели бы внести в вашу игромеханическую анкету. При необходимости обоснуйте эти изменения, дав ссылки на отыгрыш, сообщение мастера о получении Развития и т.п.
Во время периода тестирования механики (до первого использования персонажем полученного Развития) корректировка анкеты не требует обоснований.

Подробнее о Развитии

Всего существует три ступени Развития.

Развитие отражает влияние игровой ситуации на персонажа. Первая ступень говорит об адаптации персонажа к новым условиям. Вторая соответствует заметным изменениям в персонаже. Третья открывает новую главу в жизни персонажа: он стал сильнее, приобрёл опыт, узнал что-то важное для себя.
Получая Развитие, персонаж может также воспользоваться возможностями каждой предшествующей ступени.
Следует помнить, что одна и та же ситуация может по-разному влиять на разных персонажей. Персонаж, проявивший себя в нестандартной для него ситуации, может получить более высокую ступень Развития по сравнению с участниками, для которых такие события являются обычными. И наоборот, на кого-то ситуация, давшая другим персонажам Развитие, может не оказать никакого влияния.


【➊】

Требования:
- Сцена Осознания. Мастер поясняет, что именно нуждается в изменении, или сам игрок, осознавший по ходу игры неактуальность Подходов, Аспектов или Трюков персонажа, заявляет необходимость их изменения.
...или...
- Квест или эпизод малой сложности. Не рутина, но всё же регулярно происходящие в жизни персонажа события: заключение договора на поставку товаров для торговца или стычка с небольшой группой разбойников для охранников каравана.

Возможности1:
- Поменяй местами бонусы двух Подходов.
- Измени один Аспект, добавь новый Аспект или удали неактуальный.
- Замени один Трюк на другой или удали неактуальный Трюк (с возвращением единицы Обновления, если трюк был платным).
- Выучи новый Трюк (и уменьши Обновление, если ты уже знаешь три бесплатных Трюка2).


【➋】

Требования:
- Квест или Эпизод3 средней сложности. Здесь персонажи заметно рискуют: важная сделка, от которой серьёзно зависит благополучие торговца или столкновение с достаточно сильным и организованным противником в бою.

Возможности:
- Увеличь Обновление на 1 (можешь сразу или со временем потратить его на новый Трюк2).


【➌】

Требования:
- Квест или Эпизод3 большой сложности. Здесь персонажи рисковали жизнью, репутацией, будущим как своим, так и тех, за кого они несут ответственность.

Возможности:
- Увеличь бонус одного из своих Подходов на один (нельзя превысить +5).


1 При получении этой ступени развития можно использовать все её возможности или только некоторые из них по желанию.
2 Если приобретённый Трюк понижает Обновление на 1, персонаж получает на 1 Жетон меньше в начале каждой игры, в которой принимает участие с новообретённым Трюком! Следует это учесть, заплатив Жетон за его использование в текущих Эпизодах.
3 Как правило, не даётся за соло-отыгрыши и отыгрыши в Прошлом без мастера.

+2

221

За【➊】развитие:
【Мастер теней】списываю трюк【Мастер теней】возвращаю 2 Обновления и покупаю:【Точность убийцы

За【➊】развитие: Покупаю трюк.

Перегрузка

0

222

#p675510,Конрад написал(а):

За【➊】развитие:
【Мастер теней】списываю трюк【Мастер теней】возвращаю 2 Обновления и покупаю:【Точность убийцы

За【➊】развитие: Покупаю трюк.

Перегрузка

Смысл заявки понятен, но оформлена она крайне не корректно. Впредь прошу уделять этому больше внимания. Заявка проведена. Два 【➊】 Развития списаны.

0

223

Заявка на развитие:

Эпизод: Путь к Величию

Предварительный запрос на Ступень Развития: 3

Описание:
Первое битва на поле брани. Поражение в сражении с Императором Темных эльфом вызванное самоуверенностью молодого наемника, и пленение которое привело к неотвратимым изменениям в судьбе персонажа.

Морис: Подтверждаю третью ступень.

+1

224

Заявка на Развитие персонажа:
За полученную выше 【➌】 ступень Развития:
1) В пределах 【➌】 повышаю Аккуратный Подход на 1 – до 【+5】.
Нарративное обоснование повышения – После нападения на Императора(которое к слову было невероятно идиотской затеей) - Волк стал более взвешено принимать решение.
Си'иен
2) Немного меняю содержание трюка( сам трюк Перегрузка: 【Ярость Теней】- Конрад -【Убийца из Лиги Теней】 взывая к силе таящейся в Печати Власти над тенями, и жертвуя частичкой жизненной энергии - он получает в дар силу, поэтому: Единожды за Сцену он может заполнить Ячейку Стресса 【2】 и получить 2 Бесплатных Призыва Аспекта 【Убийца из Лиги Теней】
3) 【Покров Теней】 Конрад - Сииен: Тень Императора - сей статус предоставляет ему доступ к лучшему снаряжению к организации, одним из которых является Куртка Оперативника из Лиги Теней, поэтому пока Конрад в нее облачен и если заполнена Ячейка Стресса 【2】  он получает рейтинг Броня:2

Проведено с горем пополам. Развитие списано. Родан.

Отредактировано Конрад (Воскресенье, 10 декабря, 2023г. 18:22:31)

0

225

Техническое предложение: а давайте прекратим уже эти танцы с заявками на ступени Развития от каждого участника? Ладно ещё, если они без мастера играли... и то обычно кто-то берёт на себя роль заводилы. Если Эпизод вёл мастер - он в абсолютном большинстве случаев вполне в состоянии сам определить степень риска и необычности ситуации для всех его участников. И самостоятельно выдать награду не только в алкогольном эквиваленте, но и в Развитиях... Ну разве что у него какие-то серьёзные сомнения возникнут, какую ступень давать - тогда есть смысл обсудить с игроком.
Собственно, заявка: прошу выдать Развития остальным участникам Эпизода ❗ Путь к величию (октябрь 1415 г.) по факту его завершения.
Лично я предполагаю, что там у всех третье.

Отредактировано Шемихад (Воскресенье, 10 декабря, 2023г. 16:23:21)

0

226

#p675726,Шемихад написал(а):

Лично я предполагаю, что там у всех третье.

Основываясь на данном предположении и будучи с ним согласным прошу провести развитие следующим образом:
- Поменять бонусы от Сильного и Умного подходов местами

- Улучшить трюк 【Недосягаемый】 Изменив его на:

Код:
Будучи [b]【Авантюристом】[/b] Джерман не раз пускался в опасные приключения, выходя из них с ценными трофеями. Одним из таких трофеев стал комплект брони Хитин, созданный из чешуи чёрного дракона, кожи этого же дракона и адаманта. Когда Джерман облачён в неё, то он получает Рейтинг Брони: 1 и +3 к Защите Эффектным Подходом. Комбо трюк ценой в 2 обновления

- Поднять Умный подход до 5

Заявка проведена. Развитие списано. Родан.

Отредактировано Джерман Д'Альтор (Понедельник, 11 декабря, 2023г. 02:02:34)

0

227

#p675726,Шемихад написал(а):

а давайте прекратим уже эти танцы с заявками на ступени Развития от каждого участника?

Таких танцев нет, на сколько мне известно. Может и кто-то один подать за всех.

#p675726,Шемихад написал(а):

Если Эпизод вёл мастер – он в абсолютном большинстве случаев вполне в состоянии сам определить степень риска и необычности ситуации для всех его участников.

Да.

#p675726,Шемихад написал(а):

И самостоятельно выдать награду не только в алкогольном эквиваленте, но и в Развитиях...

Да, тоже в состоянии.

#p675726,Шемихад написал(а):

Собственно, заявка: прошу выдать Развития остальным участникам Эпизода ❗ Путь к величию (октябрь 1415 г.) по факту его завершения.

Конрад уже получил своё Развитие за этот Эпизод.
Джерман Д'Альтор получает Третью ступень Развития.
Шемихад получает Третью ступень Развития.

0

228

Родан, а что насчёт нашего зелёного самоубийцы, отважно бросившегося на бессмертного орка?

0

229

Шемихад,

#p675738,Шемихад написал(а):

а что насчёт нашего зелёного самоубийцы, отважно бросившегося на бессмертного орка?

Не в этот раз.

0

230

Подаю заявку на изменение трюков, до получения развития. То есть без основания. Прошу заменить трюки :

1)
【С мечом щит】 Кар – 【Ополченец】, обученный бою со щитом. Его отточенное годами практики мастерство ведения такого боя и привычка доверять свою жизнь этому защитному средству помогают ему выживать в самых горячих сражениях. Он получает +2, когда Сильно Защищается, прибегая к помощи любого щита.

на

【Фехтовальщик】 Кар - (Ополченец) - который стоял на страже с длинным мечом. Его руки и меч теперь едины, ибо мужчине повезло приоткрыть завесу тайн сражений с этим оружием. Когда Кар Сильно Атакует полуторными мечами, то получает +2.

2)

【Маневр мечника】 Будучи 【Ополченцем】, Кар был обязан служить и защищать простой народ Вермилона. Для этого ему пришлось научиться усмирять тех, кто поднимал руку на граждан королевства. Эти умения он использует и поныне. Когда Кар Стильно Защищается Сильным Подходом и получает Усиление, вместо этого он может создать полноценный Ситуационный Аспект с одним Бесплатным Призывом.

на

【Мощный удар】 Кар - (Ополченец) - прошедший через десятки тренировочных боев и настоящих сражений, где ему пригодились тугие узлы жил и бугры мышц. Когда Кар Стильно Атакует Сильным Подходом и понижает урон на 1 чтобы получить Усиление,  вместо этого он может создать полноценный Ситуационный Аспект с одним Бесплатным Призывом.

0

231

#p676287,Кар Валид написал(а):

Подаю заявку на изменение трюков, до получения развития. То есть без основания. Прошу заменить трюки :

1)
【С мечом щит】 Кар – 【Ополченец】, обученный бою со щитом. Его отточенное годами практики мастерство ведения такого боя и привычка доверять свою жизнь этому защитному средству помогают ему выживать в самых горячих сражениях. Он получает +2, когда Сильно Защищается, прибегая к помощи любого щита.

на

【Фехтовальщик】 Кар – (Ополченец) – который стоял на страже с длинным мечом. Его руки и меч теперь едины, ибо мужчине повезло приоткрыть завесу тайн сражений с этим оружием. Когда Кар Сильно Атакует полуторными мечами, то получает +2.

2)

【Маневр мечника】 Будучи 【Ополченцем】, Кар был обязан служить и защищать простой народ Вермилона. Для этого ему пришлось научиться усмирять тех, кто поднимал руку на граждан королевства. Эти умения он использует и поныне. Когда Кар Стильно Защищается Сильным Подходом и получает Усиление, вместо этого он может создать полноценный Ситуационный Аспект с одним Бесплатным Призывом.

на

【Мощный удар】 Кар – (Ополченец) – прошедший через десятки тренировочных боев и настоящих сражений, где ему пригодились тугие узлы жил и бугры мышц. Когда Кар Стильно Атакует Сильным Подходом и понижает урон на 1 чтобы получить Усиление,  вместо этого он может создать полноценный Ситуационный Аспект с одним Бесплатным Призывом.

Заявка проведена на основании тестовой механики.

0

232

За отыгранный эпизод Исповедь отцеубийцы Родан получает 【➊】 Развитие.

0

233

За завершенный эпизод: Время вышло
Шемихад, Конрад, Асмеру, получают 【➌】развитие.
Шемихад за победу над превосходящими силами будучи в буквальном смысле "последней линией обороны"
Конрад за осознание того что он далеко не самый великолепный и лучший в мире и что ему всё-таки есть куда стремиться и какую цель преследовать
Асмеру за наибольшую эффективность в действиях на протяжении всего столкновения

0

234

#p676396,Джерман Д'Альтор написал(а):

Шемихад за победу над превосходящими силами будучи в буквальном смысле "последней линией обороны"

Честно говоря, я думал, там таки будет ещё кто-то... И тем не менее, моя игра во вред - принята? Если да, то у меня там лишний жетон, который я прошу положить в мой кошелёк.

0

235

За полученную выше 【➌】(+купленое 1) ступень Развития:

1) По нарративным причинам удаляю аспект 【Наёмник со скверным характером】и заменяю на 【Полукровка со скверным характером】
2) Заменяю 【Ярость Теней】и【Покров теней】 на 【Проклятие Теней】- Конрад 【Си'иен: Тень Императора】- во время битвы с ним, он обнаружил новые способности, коие дает ему таинственная Печать Власти над тенями, позволяющая проклясть противника: Поэтому взывая к ее силе раз за сцену создайте над противником аспект 【Сглаз】покуда он существует, получи +1 когда Защищаешься от противника на которого воздействует этот  аспект (Комбо-трюк 2 обновления).

Оформляю себе обновление.

Повышаю Проворный Подход на 1 – до 【+4】

Отредактировано Конрад (Вторник, 20 февраля, 2024г. 22:58:45)

0

236

Использую накопившиеся у меня два развития 3 ступени.
Поднимаю Эффектный Подход до +3, Проворный до +5.
Полученные Обновления меняю на ещё два трюка:
Боевой отряд = Шемихад - 【Бывший пират во главе Чёрной Стражи】, давным-давно освоивший науку эффективной координации действий тех, кто находится под его командованием. Несколько разумных существ при грамотном взаимодействии успеют нанести заметно больше урона противнику, чем один-единственный, даже самый быстрый, боец. Шемихад получает +2 к Проворной Атаке, пока существует Аспект 【Верные бойцы Шемихада】.
Игра на чувствах = Шемихад - 【Бессердечный выходец из трущоб】, что позволяет ему без зазрения совести использовать чужие чувства и эмоции. Более того - он умеет сам их вызывать, надавив на нужные рычаги. Страх, привязанность, чувство прекрасного, боль, наслаждение и даже вера - всё может стать в его руках орудием для воодушевления союзников или устрашения врагов. Играя на чужих чувствах, он получает +2 к Созданию Преимущества Эффектным Подходом.

Отредактировано Шемихад (Суббота, 16 марта, 2024г. 20:38:16)

0

237

#p676396,Джерман Д'Альтор написал(а):

За завершенный эпизод: Время вышло
Шемихад, Конрад, Асмеру, получают 【➌】развитие.
Шемихад за победу над превосходящими силами будучи в буквальном смысле "последней линией обороны"
Конрад за осознание того что он далеко не самый великолепный и лучший в мире и что ему всё-таки есть куда стремиться и какую цель преследовать
Асмеру за наибольшую эффективность в действиях на протяжении всего столкновения

За завершенный эпизод Время вышло:
• По личной просьбе Конрада ему выдаётся 【➊】 Развитие;
• Шемихаду одобрено 【➌】 Развитие;
• Асмеру, ввиду отсутствия заключительного поста, а от того и нераскрытия того, как пережитое повлияло на её персонажа, выдаётся 【➋】 Развитие.

+1

238

#p676404,Шемихад написал(а):

Честно говоря, я думал, там таки будет ещё кто-то... И тем не менее, моя игра во вред – принята? Если да, то у меня там лишний жетон, который я прошу положить в мой кошелёк.

Исходя из бесед в Дискорде делаю вывод, что игра во вред была одобрена. Жетон отправляется в кошелёк.

0

239

За завершённый эпизод Битва в баронстве Сарто Родан получает 【➋】 Развитие.

0

240

#p676408,Конрад написал(а):

1) По нарративным причинам удаляю аспект 【Наёмник со скверным характером】и заменяю на 【Полукровка со скверным характером】

Эта часть заявки проведена - Аспект изменён и 【➊】 Развитие списано. Описание Аспекта оставлено прежним, ибо не противоречит новому наименованию.
Остальная часть заявки отклонена ввиду недостатка необходимых Развитий.

0


Вы здесь » FRPG Энирин » Игромеханика » Заявки на Развитие и изменения в игромех. анкете


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно