FRPG Энирин

Объявление

    Основная игра Библиотека Организационная
  • 1415 - 1416 г.г.

    Под покровом хаоса и неразберихи, творящихся в нашем грешном мире, есть те, кто строит свои планы. Их действия кажутся незначительными на фоне общей картины бытия. И пока сильные мира сего заняты передвижкой пограничных столбов, а боги соревнуются за влияние на смертных, стремясь получить как можно больше Нектара веры до прихода Зверя, – пожирателя миров, – таинственные "фруктовые" женщины являют себя то тут, то там, готовясь опрокинуть ту самую первую доминошку, которая запустит ужасающую цепную реакцию. Читать полностью

  • География Энирин сегодня Расы Магия Военное дело и технология Историческая сводка Организации Боги Летописи Расширенная библиотека
  • Сейчас в игре зима 1415-1416г.



Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » FRPG Энирин » Ценности » Приобретение материальных ценностей


Приобретение материальных ценностей

Сообщений 41 страница 49 из 49

1

[nic]Кузнец[/nic][sta]https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2834/372315.png[/sta][ava] [/ava][sgn] [/sgn]

[html]
<link rel="preconnect" href="https://fonts.gstatic.com">
<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Caveat&display=swap" rel="stylesheet">
<style>
.stuff {
    position: relative;
    width: 739px;
    margin-bottom: -1px;
}
.stuff  img {
    width: 100%;
}
.stuff  p {
    position: absolute;
    width: 288px;
    padding: 100px 442px !important;
    bottom: 0;
    background-color: #00000000;
    font-family: 'Caveat', cursive;
    color: #C8B46E;
    font-size: 22px;
    text-align: center !important;
}

</style>
<div class="stuff">
<img src="https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2834/459907.png">
<p>Даже самому умелому мастеру нужен свой верный инструмент. Возьми то, что будет принадлежать тебе по праву, и используй это для достижения своих целей. Но помни: и самый острый клинок бесполезен, если рука, что его держит, не достаточно тверда.</p>

</div>
[/html]

[indent=0.7,0.7]Вы завершили эпизод и желаете, чтобы ваш персонаж получил материальную награду? Оставьте здесь заявку с указанием ссылки на эпизод.
Ваш персонаж прикупил себе поместье, десяток рабов и ручную виверну? Нашел в драконьей сокровищнице ценный артефакт? Прежде, чем заносить это в анкету и использовать в дальнейших отыгрышах, похвастайтесь приобретениями в этой теме.
Хотите получить не только артефакт, но и игромеханические бонусы от его использования? Тогда вам прямая дорога в Заявки на Развитие.

Если вам что-то выдали за участие в квесте, в акции и т.п. - дублировать это здесь не нужно, можете сразу вносить собственность персонажа в его инвентарь.

Единая Система Оформления Инвентаря (ЕСОИ)

[indent=0.7,0.7]Для стандартизации и унификации, а также для систематизации и отслеживания функционала необычных предметов надлежит использовать данный шаблон оформления предметов, отправляющихся в инвентарь персонажам:

Код:
[quote][align=center][b]Наименование предмета[/b][abbr="i_id: id предмета"]*[/abbr][/align]
[table layout=auto width=100%]
[tr][td width=20%][align=center]Пиктограмма[/align][/td]
[td]Художественное описание предмета.
[/td][/tr]
[/table]
[spoiler="[b]Графическое изображение (Если имеется; допускается несколько)[/b]"][/spoiler]
[spoiler="[b]Основания[/b]"][table layout=auto width=100%]
[tr][td width=70%]Наименование Основания[/td]
[td]Хронология Основания
+ 14 января 603 г.
- 28 июня 604 г.
[/td][/tr]
[/table]
[/spoiler]
[spoiler="[b]Хронология владения[/b]"]Создано: 14 января 603 г.
Получено: 23 мая 1315 г.
Утеряно: 25 мая 1316 г.
Получено: 07 февраля 1345 г.
Уничтожено (если было уничтожено): 01 октября 1415 г.
[/spoiler]
[/quote]

Пояснения к шаблону:
• "Наименование предмета" - Художественное название предмета;
• "i_id:" - идентификационный номер предмета. Этот номер присваивается согласно таблице переписи игрового имущества. Идентификационный номер нужен для того, чтобы различать типовые предметы друг от друга. Так, например, шлем эллендиарской гвардии "Лик непоколебимого" является типовым предметом и выдаётся всем гвардейцам, однако, у каждого такого шлема могут быть свои надстройки и своя история;
• "Пиктограмма" - условное графическое изображение предмета;
• "Художественное описание предмета" - короткое литературное описание предмета на усмотрение автора. Как правило включает в себя внешний вид, историю возникновения, возможности и нюансы работы, а так же иные значимые моменты;
• "Графическое изображение" - более крупные и детальные изображения предмета. Этот спойлер удаляется, если таковые изображения отсутствуют;
• "Основания" - как правило это Чары или их аналоги, наделяющие предметы теми или иными нарративными Основаниями. Какова бы ни была их природа происхождения, выбираются из общего списка Чар в Сборниках заклинаний;
• "Хронология Основания" - сюда записывается внутриигровое время существования данного конкретного Основания на данном конкретном предмете. Так как существуют способы снимать Основания с предметов и снова их накладывать, эта графа необходима, дабы иметь возможность отслеживать возможность применения этого Основания в тот или иной промежуток времени внутри игры. Записывается в формате + Дата получения, - Дата утраты;
• "Хронология владения" - сюда записывается хронология владения данным конкретным предметом у персонажа, в чьей Анкете ведётся запись. Так как предмет можно передавать между персонажами, то существует необходимость отслеживать эти временные промежутки, дабы предметы не "дублировались" и в одну единицу времени ими не могли пользоваться несколько персонажей. Каждый пользователь записывается в таблицу переписи игрового имущества для более удобного отслеживания и своевременного внесения корректировок в предмет у каждого из владельцев;
• "Создано" - дата самого первого появления данного конкретного предмета в игровом мире. Необходимо, чтобы предмет не появлялся в эпизодах, предшествующих его дате фактического появления.

0

41

#p665924,Морис написал(а):

А вот кольцо Ясного взора мы решили тебе оставить. Подаришь кому-нибудь или выменяешь на него что-нибудь полезное.

Раз так, дарю кольцо Конраду. Прошу перенести предмет в его анкету.

+1

42

#p670313,Джерман Д'Альтор написал(а):

Прошу перенести предмет в его анкету.

Предмет изъят из анкеты Джермана и перенесён в анкету Конрада. Хронологически предмет доступен персонажу с 5 декабря 1415 года. Т.к. картинка предмета давно утеряна, Конраду следует озаботиться её восстановлением.

+1

43

Согласно анкете прошу добавить в инвентарь:
float:left20% Кольцо Малака Серебряное кольцо с красным кораллом принадлежало Малаку при жизни. Было найдено Асмеру и использовано для запечатывания духа Малака.










float:left20% Шлем &quot;Лик непоколебимого&quot; Крепкий стальной шлем с непроницаемыми глазницами, который Асмеру получила в своё распоряжение по долгу службы в гвардии Императора, полностью скрывающий лик носителя и его разум от внешнего воздействия. Мастера кузнечного дела в Эронге на заказ эльфийки установили плюмаж из конского хвоста вороного коня и выполнили гравировку вдоль лба и тульи шлема.

Чары:
Защита от ментальных воздействий

[indent=0.7,2.0]Заявка проведена. Родан.

Отредактировано Асмеру ДельТрасс (Понедельник, 10 октября, 2022г. 01:22:19)

0

44

В отыгранном эпизоде Окрашивая воды в красный Лорелей получила следующий артефакт:

Мантия чистоты

https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2834/425199.png

Синего цвета мантия, вроде той, что носят учёные из альтанарского университета Корранберга, только с чуть изменённым кроем. Выполненная из хлопковой ткани, она позволяет её обладателю не переживать из-за жары и духоты. Но главной особенностью этого предмета является то, что носитель, в сколь бы неприятную ситуацию он не попал, может выйти из неё абсолютно чистым. Причиной тому служит наложенная чара, защищающая владельца и его поклажу от пыли, грязи и прочих подобных неудобств. Делаете ли Вы уборку по дому, прочищаете ли дымоход королевской пекарни или же препарируете полуразложившийся труп - эта мантия сохранит себя и Вас от последствий столь нелицеприятных занятий. В качестве приятного дополнения мастер-зачарователь даровал этому предмету возможность сопротивляться заклинанию Ветхость!

Защита от грязи, II круг
Получено 10 сентября 1414 г.

+1

45

Я пока оставлю это здесь.

Чешуя
Столь непритязательное название носит доспех из чешуек чёрного дракона, нашитых на его же кожу тонкой выделки. Состоит из куртки и доспешной юбки (её можно как соединить с доспехом ремешками в единое целое, так и носить отдельно). Сшитый специально для Шемихада, лёгкий и гибкий, доспех идеально подгоняется по фигуре и чувствуется практически как вторая кожа, не стесняя движения.
Аналогичен по свойствам чешуйчатому доспеху, зачарованным на Облегчение.

Арт

Отредактировано Шемихад (Четверг, 25 мая, 2023г. 11:04:00)

0

46

#p673599,Шемихад написал(а):

Я пока оставлю это здесь.

С вас с Джерманом установленный по игре факт. В текущем эпизоде жетоны у вас общие, так что договаривайтесь с ним.

0

47

Очень не хочу видеть этот артефакт в игре, а потому изымаю его из Анкеты Конрада.

Копыто кентавра

https://i.gyazo.com/441d75f707c3ea735a3889535b2ae720.png

Небольшой  сувенир из анатомического театра Первого конгресса Лиги Исследователей. Приготовленное в виде холодца, копыто кентавра является мощным афродизиаком.

Для исправления столь жуткой несправедливости кладу на то же место другой артефакт.

Коготь звериного чутья

https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2833/402329.png

Небольшой брелок, исполненный в виде волчьего когтя на верёвочке. Удобен, непримечателен, помещается в любой карман или вешается на связку ключей. Особенностью этой безделушки является сокрытая в ней магия, способная определить, стоит ли употреблять в пищу то или иное блюдо, проверяя его на наличие ядов, гнили и посторонних предметов. Другую магию не определит, но всё-равно крайне полезен в быту.

Проверить пищу, I круг
Получено 4 декабря 1415 г.

0

48

Прошу добавить мне броньку в артефакты. Установка факта тут: ◇ Империя должна воевать. Февраль 1416г

Чешуя

https://i.gyazo.com/6d18ceb16a9353a9186816b412added7.png

Доспех из чешуек чёрного дракона, нашитых на его же кожу тонкой выделки. Состоит из куртки и доспешной юбки, которую можно как соединить с доспехом ремешками в единое целое, так и носить отдельно. Сшитый специально для Шемихада, лёгкий и гибкий, доспех идеально подгоняется по фигуре и чувствуется практически как вторая кожа, не стесняет движений. Наложенных чар не имеет, однако благодаря материалу и качеству обладает свойствами стального чешуйчатого доспеха с зачарованием:

Облегчение, I круг

Морис: Добавил.

+1

49

Эпизод ❗ Путь к величию (октябрь 1415 г.) завершён и его итоги подведены. Увы, бравому капралу Брульке не удалось покомандовать войсками Гурубаши, как он хотел изначально. Но он всё-равно порадовал нас своим фирменным графоманством, чем и заслужил небольшой подгон награду.

Бутыль крепости духа

https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2/271955.png

Увесистая бутылка объёмом 0,7 литра, исполненная из толстого стекла и закупоренная крышкой из пробкового дерева. Примечательной особенностью данного экземпляра является очень полезная магия, которой этот сосуд наделён. Один раз за день Бутыль способна превратить своё содержимое в алкогольный напиток. Его качество будет зависеть от изначальной жидкости. Так из морской воды получится очень скверное пиво, из растопленного горного снега превосходное вино, а из колодезной воды крепкая водка. Впрочем, ничто не мешает владельцу экспериментировать с изначальным веществом, чтобы получать и иные алкогольные напитки.

Воду в вино, II круг

+1


Вы здесь » FRPG Энирин » Ценности » Приобретение материальных ценностей


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно