[nic]Кузнец[/nic][sta][/sta][ava] [/ava][sgn] [/sgn]
[html]
<link rel="preconnect" href="https://fonts.gstatic.com">
<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Caveat&display=swap" rel="stylesheet">
<style>
.stuff {
position: relative;
width: 739px;
margin-bottom: -1px;
}
.stuff img {
width: 100%;
}
.stuff p {
position: absolute;
width: 288px;
padding: 100px 442px !important;
bottom: 0;
background-color: #00000000;
font-family: 'Caveat', cursive;
color: #C8B46E;
font-size: 22px;
text-align: center !important;
}
</style>
<div class="stuff">
<img src="http://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2834/459907.png">
<p>Даже самому умелому мастеру нужен свой верный инструмент. Возьми то, что будет принадлежать тебе по праву, и используй это для достижения своих целей. Но помни: и самый острый клинок бесполезен, если рука, что его держит, не достаточно тверда.</p>
</div>
[/html]
[indent=0.7,0.7]Вы завершили эпизод и желаете, чтобы ваш персонаж получил материальную награду? Оставьте здесь заявку с указанием ссылки на эпизод.
Ваш персонаж прикупил себе поместье, десяток рабов и ручную виверну? Нашел в драконьей сокровищнице ценный артефакт? Прежде, чем заносить это в анкету и использовать в дальнейших отыгрышах, похвастайтесь приобретениями в этой теме.
Хотите получить не только артефакт, но и игромеханические бонусы от его использования? Тогда вам прямая дорога в Заявки на Развитие.Если вам что-то выдали за участие в квесте, в акции и т.п. - дублировать это здесь не нужно, можете сразу вносить собственность персонажа в его инвентарь.
[indent=0.7,0.7]Для стандартизации и унификации, а также для систематизации и отслеживания функционала необычных предметов надлежит использовать данный шаблон оформления предметов, отправляющихся в инвентарь персонажам:
Код:[quote][align=center][b]Наименование предмета[/b][abbr="i_id: id предмета"]*[/abbr][/align] [table layout=auto width=100%] [tr][td width=20%][align=center]Пиктограмма[/align][/td] [td]Художественное описание предмета. [/td][/tr] [/table] [spoiler="[b]Графическое изображение (Если имеется; допускается несколько)[/b]"][/spoiler] [spoiler="[b]Основания[/b]"][table layout=auto width=100%] [tr][td width=70%]Наименование Основания[/td] [td]Хронология Основания + 14 января 603 г. - 28 июня 604 г. [/td][/tr] [/table] [/spoiler] [spoiler="[b]Хронология владения[/b]"]Создано: 14 января 603 г. Получено: 23 мая 1315 г. Утеряно: 25 мая 1316 г. Получено: 07 февраля 1345 г. Уничтожено (если было уничтожено): 01 октября 1415 г. [/spoiler] [/quote]Пояснения к шаблону:
• "Наименование предмета" - Художественное название предмета;
• "i_id:" - идентификационный номер предмета. Этот номер присваивается согласно таблице переписи игрового имущества. Идентификационный номер нужен для того, чтобы различать типовые предметы друг от друга. Так, например, шлем эллендиарской гвардии "Лик непоколебимого" является типовым предметом и выдаётся всем гвардейцам, однако, у каждого такого шлема могут быть свои надстройки и своя история;
• "Пиктограмма" - условное графическое изображение предмета;
• "Художественное описание предмета" - короткое литературное описание предмета на усмотрение автора. Как правило включает в себя внешний вид, историю возникновения, возможности и нюансы работы, а так же иные значимые моменты;
• "Графическое изображение" - более крупные и детальные изображения предмета. Этот спойлер удаляется, если таковые изображения отсутствуют;
• "Основания" - как правило это Чары или их аналоги, наделяющие предметы теми или иными нарративными Основаниями. Какова бы ни была их природа происхождения, выбираются из общего списка Чар в Сборниках заклинаний;
• "Хронология Основания" - сюда записывается внутриигровое время существования данного конкретного Основания на данном конкретном предмете. Так как существуют способы снимать Основания с предметов и снова их накладывать, эта графа необходима, дабы иметь возможность отслеживать возможность применения этого Основания в тот или иной промежуток времени внутри игры. Записывается в формате + Дата получения, - Дата утраты;
• "Хронология владения" - сюда записывается хронология владения данным конкретным предметом у персонажа, в чьей Анкете ведётся запись. Так как предмет можно передавать между персонажами, то существует необходимость отслеживать эти временные промежутки, дабы предметы не "дублировались" и в одну единицу времени ими не могли пользоваться несколько персонажей. Каждый пользователь записывается в таблицу переписи игрового имущества для более удобного отслеживания и своевременного внесения корректировок в предмет у каждого из владельцев;
• "Создано" - дата самого первого появления данного конкретного предмета в игровом мире. Необходимо, чтобы предмет не появлялся в эпизодах, предшествующих его дате фактического появления.