FRPG Энирин

Объявление

    Основная игра Библиотека Организационная
  • 1415 - 1416 г.г.

    Под покровом хаоса и неразберихи, творящихся в нашем грешном мире, есть те, кто строит свои планы. Их действия кажутся незначительными на фоне общей картины бытия. И пока сильные мира сего заняты передвижкой пограничных столбов, а боги соревнуются за влияние на смертных, стремясь получить как можно больше Нектара веры до прихода Зверя, – пожирателя миров, – таинственные "фруктовые" женщины являют себя то тут, то там, готовясь опрокинуть ту самую первую доминошку, которая запустит ужасающую цепную реакцию. Читать полностью

  • География Энирин сегодня Расы Магия Военное дело и технология Историческая сводка Организации Боги Летописи Расширенная библиотека
  • Сейчас в игре зима 1415-1416г.



Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » FRPG Энирин » Картотека » Конрад - Мир покрытый мраком


Конрад - Мир покрытый мраком

Сообщений 1 страница 6 из 6

1

• П Е Р С О Н А Ж •

1. Имя | Фамилия | Прозвища
Имя: Конрад
Прозвища: Волк

2. Пол | Дата рождения | Возраст
Пол: Мужчина
Дата рождения: 28 мая 1375 года
Возраст: 40 лет

3 Раса | Народ | Религия
Раса: Полукровка (Тель’квессир/Шанки)
Религия: Агностици́зм
4. Род деятельности | Профессия | Должность | Лояльность фракции/организации
Род деятельности: Наемник
Професия: Ассасин
Лояльность организации: Лига Теней

5.1 Концепция
Ассасин из Лиги теней: Лига Теней или “Общество Теней” – некогда ячейка Гильдии Убийц, теперь самостоятельная организация которая на протяжении уже десятилетий предлагает свои услуги за деньги сильным мира сего. Так Теням удалось заработать богатства и обзавестись хорошими связями во многих сферах. Лига стала местом, где тренируют одних из лучших наёмных убийц. Именно там проходили подготовку многие мастера плаща и кинжала, - в том числе и Волк, что уже долгие годы верно служит Обществу Теней.
За долгие годы тренировки сделали из Волка профессионала, способного ликвидировать цель любым доступным способом - будь то попытка отравления, нападение из-за спины или же помощь тёмных таинств. Конрад воспользуется любым доступным средством для достижения поставленных целей.

Мистический Ловкач: Волк полагается на своё боевое мастерство и магию Иллюзий, которою использует на очень высоком уровне. Он может сотворить ряд заклинаний этой Школы при помощи простого жеста рукой, чтобы застать неприятеля врасплох и даже воплотить иллюзию в реальность. Также на достаточном уровне владеет магией Света и Тьмы, что позволяет ему видеть в кромешной темноте, становиться невидимым и даже превратиться в тень.
Магия Врат - редкое умение, которое полукровке помогал оттачивать Паук. Позволяет Волку перемещаться в мир опасных духов и теней. Но это пространство не предназначено для смертных и без соответствующей защиты смерть любопытного путешественника будет неизбежна от одного только нахождения там. Такой защитой Волку служит особое кольцо.

5.2 Проблема
Раб Общества Теней: Не смотря на услуги и ряд других благ, которые Общество Теней предоставляет своим членам, есть и ряд ограничений, накладываемых на них же посредством пожизненного колдовского пакта. Конрад является невольником своих обязательств, которые скреплены контрактом, закреплённым печатью на его руке и магическим кинжалом, созданным при помощи тёмной магии и связанным с ней. Конрад обречён до конца своих дней беспрекословно служить Лиге Теней.
Рождённый в трущобах: С самого рождения Конрад подвергался разного рода испытаниям. Жестокость и невыносимые условия в трущобах с малых лет обагрили невинные руки ребёнка. Уже с малых лет Конрад осознал, что надеяться можно лишь на самого себя и что нельзя никому доверять. В особенности тем, кто якобы желает тебе добра. Что, собственно, с возрастом переросло в проблему. Волку очень трудно сходиться с людьми, когда это не касается его работы. Лишь Дрейвен, - хозяйка Кривого Рога, - смогла хоть как-то смягчить непростой характер наёмника.

6. Общее описание
Рост: 185 см;
Вес: 75 кг;
Телосложение: стройное, поджарое;
Волосы: короткие, чёрные;
Глаза: ярко-оранжевые.

• В Н Е Ш Н О С Т Ь •
https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2833/309389.webp

[indent=0.7,0.7]Конрад высокий стройный полуэльф с острыми чертами лица. У него короткие чёрные волосы; смуглый оттенок кожи; ярко-оранжевые глаза; длинные покрытые мазолями пальцы с неухоженными ногтями. Тело наёмника покрыто шрамами, полученными в схватках и многочисленных тренировках:

• Порезы на задней стороне ступни: получил во время тренировок бесшумного передвижения. Конрад ходил по скрипучему полу и каждый раз, когда пол издавал скрип от шагов, мастер бил розгой его ступню.
• Рубец, пересекающий грудь: во время выполнения одного из заданий его цель чуть не располовинила Конрада на лесопилке.
• След от глубокого укуса крупного хищника: на левом предплечье - по виду кажется, что зверь все же смог урвать небольшой кусочек убийцы. Так же имеется несколько продолговатых шрамов, оставленных чем-то чрезвычайно острым.
• Ожог, по форме напоминающий переплетающихся змей, идущий вдоль всего правого предплечья и доходящий до кисти рук: это рабская печать, служащая как сдерживающий фактор для того, чтобы Волк не предал лигу, так и служащая гарантией выполнения поручения от лиги и верности заказчику.
• Параллельные шрамы от четырех когтей в нижней части живота.
• Ноги покрыты многочисленными шрамами от порезов: бег с препятствиями - "любимое" упражнение Конрада. Суть в том, что во время пробежки (в процессе которой следовало бежать на высокой скорости), нужно было прыгать через верёвку, но довольно необычную. В качестве верёвки использовалась прочная виноградная лоза, покрытая острыми колючками. Любое прикосновение к такой «верёвке» вело к ранениям и обильным кровотечениям.

• Х А Р А Р А К Т Е Р •
https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2833/430458.webp

[indent=0.7,0.7]Со стороны может показаться что Конрад - циничный волк-одиночка, но это не совсем так. Волк старается не давать воли чувствам и считает, что сожалеть о том, что уже совершено и о том, что ещё не произошло — напрасная трата душевных сил. Тем не менее он глубоко привязан к своему прошлому.  На людях полукровка старается не показывать никаких эмоции, быть скрытным, выглядеть совершенно невозмутимо, говорить редко и монотонным голосом. Конрад почти не реагирует на оскорбления и не идет на конфликты, но он весьма чувствителен к оскорблениям и угрозам, адресованным близким ему людям. Волк решителен в поступках, но никогда не станет делать то, в чем сомневается хотя бы секунду. Бывает излишне самоуверен. Полуэльф не испытывает удовольствия ни от крови, ни жестокости, но вот вызовом и победами, что предлагает ему судьба, наслаждается. Ко всему прочему он постоянно пытается доказать всему миру и себе, что непобедим. В своей работе, за редкими исключениями, полукровка безжалостен. Убивает без сомнений и сожаления, выполняя свои обязанности как подобает профессионалу.

• Б И О Г Р А Ф И Я •
https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2833/662084.webp

[indent=0.7,0.7]Конрад родился в 1375 году в Горячих Топях (ныне Эл'лемирион). Его отец, - эльф по имени Нострамо, - посетил город на горячих источниках и, видимо по воле судьбы, повстречал там рыжеволосую красавицу Мару. Имеющая оживлённый и задорный характер девушка сильно приглянулась эльфу, а её беззаботность при общении подкупала мужчину, то и дело вызывая у того улыбку. К сожалению их знакомство продлилось недолго и вскоре Нострамо покинул женщину к которой испытал симпатию. А девушка, так и не найдя сил сообщить ему что беременна, осталась одна с насущными проблемами, которые вскоре настигли несчастную. Её отец, узнав, что дочь в положении, да и ещё от эльфа, без зазрения совести выгнал девушку на улицу, из-за чего она была вынуждена побираться в нищете.
[indent=0.7,0.7]Конрад жил с матерью в тесных трущобах. Мара постоянно работала и старалась заработать денег, а мальчик слонялся по городу попрошайничая и воруя, надеясь не остаться голодным. Когда Конраду исполнилось 6-ть лет его мать тяжело заболела. Она поняла, что ей осталось недолго и, не имея другого выхода, продала сына местным работорговцам в надежде, что хоть так её маленький сын сможет выжить. Мальчика доставили на рынок рабов, где он был куплен гильдией убийц.
[indent=0.7,0.7]Шли годы. Конрад постепенно осваивал ремесло гильдии, при этом заметно выделяясь среди других учеников, что не осталось незамеченным.«Пауку», - лидеру Лиги Теней, - приглянулся высокий магический потенциал юноши, что встречается нечасто. Взяв парня под своё крыло он обучил Конрада искусству боя и магии. Тёмное искусство — так называл «Паук» ремесло, которому он обучал. Науку, что постигал Конрад, проходя через многочисленные тренировки, закаляя тело и разум.
[indent=0.7,0.7]По мере взросления, выполняя разнообразную работу, Конрад обрел репутацию мастера в своем деле и вскоре занял место среди элиты гильдии.

• Н А В Ы К И •
https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2833/723545.webp

Боевые:
Маррские боевые искусства(Рукопашный бой) - это вид боевых искусств, в котором используется широкий спектр техник и приемов из различных узкопрофильных видов единоборств. Маррцы довели понятие о рукопашном бое до совершенства, обучаясь и совершенствуя боевое искусство в закрытых монастырях. Джин - покинув остров Марр, за кругленькую суму делится толикой этих знаний с Лигой Теней, обучая ее членов рукопашному бою.
Нинпо: - уникальная, комплексная дисциплина сочетающая искусство скрытности, принципы рукопашного боя, и боя с различными видами оружия (стрелковым, холодным, древковым, метательным).

Магические:
Первичные школы:
I. - Врата: Планарный Вызов﴿,Планарное Смещение﴿, Фазироваться﴿, Эффирное тело﴿ Планарное смещение другого﴿.
Ⅱ. - Иллюзия и создание: Простая Иллюзия﴿, Сложная Иллюзия﴿, Совершенная Иллюзия﴿ Фантом﴿, Иллюзорная маскировка﴿, Иллюзорная оболочка ﴿, Распознать иллюзию﴿, Контроль Иллюзий   ﴾﴿, Рассеять Иллюзию﴿,

Вторичные школы:
Особые умения: Добровольная Жертва.
Связующие Заклинания: Рефлекс, Отсрочка, Связь, Отложеное Заклинание.
Мета-Магия: Контрзаклинание﴿, Подавить заклинание﴿,  Отвод Заклинания﴿, Защита от Наблюдения﴿ Рассеять магию﴿, Защита от Заклинаний﴿.
Света и тьма: Свет﴿, Постояный свет﴿, Темнота﴿, Формировать тьму﴿, Тело из Тени﴿ ,  Размыть﴿ , Ночное зрение﴿,  Зрение в темноте ﴿, Невидимость ﴾﴿.
Движение: Ускорение﴿, Прыжок ﴾﴿,  Перемещение﴿
Знание: Обнаружение магии﴿, Волшебное зрение﴿, Искать Магию﴿, Определить Заклинание﴿, Анализ Магии﴿, Распознать истиную форму﴿.
Защита: Волшебный Замок﴿. Погодный купол ﴾﴿; Силовой купол ﴾﴿
Звук: Звук﴿; Тишина﴿; Стена Тишины ﴾﴿; Молчание ﴾﴿; Волшебная Бесшумность ﴾﴿.
Лечение: Передать Энергию﴿, Восстановление Энергии﴿.
Тело: Помеха﴿.
Профессиональные:
Тауматургия﴿;  Слежка﴿; Инфильтрация﴿; Запугивание﴿; Атлетизм﴿; Акробатика﴿; Скрытность﴿; Выслеживание﴿; Наблюдательность﴿; Взлом замков﴿; Инструментарий ассасина﴿;
Бытовые: Готовка﴿; Игра на гитаре﴿
Языки: Общий﴿, Аль-Шанкра: ﴾﴿, Тилья: ﴾﴿, Аммори  ﴾﴿, Тайный язык жестов Общества Теней﴿
Прочее:
Полуэльф﴿; Кошачья поступь﴿; Эльфийская чуствительность﴿.

7. Дополнительная информация

• И Н В Е Н Т А Р Ь •
https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2833/859624.webp

https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2833/443919.jpg

Одежда:Одет он в тонкую рубаха черного цвета, серые мешковатые штаны и добротные кожаные сапоги. Поверх рубахи, кожаная куртка и черный дорожный плащ с капюшоном. На спине у левого плеча висит клинок весьма качественной работы, в ножнах за голенище  затыкает кинжал. Так же в специальном чехле за спиной находиться небольшой заряжённый ручной арбалет. Колчан же с болтами Конрад носит в сумке, на крайний случай цепляет его на поясе у правого бедра. Обычно передвигается налегке и старается не носить с собой ничего лишнего.Походная сумка: Подбирает экипировку в зависимости от заданий и нужд.

Меч:

https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2833/16065.jpg

Дальневосточный Меч - длина клинка — 75,7 см, общая длина с рукоятью условно — 90-100 см. Имеет слабо изогнутое одностороннее лезвие, длинную рукоять и гарду типа «цуба», деревянные ножны покрытые влагостойким лаком. Форма клинка разрешает наносить режущие и колющие удары. Весит чуть больше килограмма.

Кинжал:

https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2833/40428.webp

Клинок Горя – особый инструмент подаренный "Пауком". Клинок из Чёрного серебра , причудливо изогнутое лезвие около сорока сантиметров длиной имеет серрейторную заточку обеих режущих кромок. Удобная рукоятка позволяет крутить оружие в руке с приличной скоростью. Он привязан к рабской печати Конрада, и может призываться им по желанию.

• С О Ю З Н И К И •
https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2833/318529.webp

https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2833/38811.jpg

Общая информация: Ворон Дерек. - демон в форме ворона подчиненый Пауком. Служащий лиге, в данный момент отдан в подопечные Конраду.  Служит как надсмоторщиком для Волка, так и его связным с Лигой. Он незаменимый помощник в разного рода предприятиях наёмного убивца . От простой разведки и некого рода шпионажа, до помощи в бою. Скрывая от постороних свою истинную личину, прикидуется глуповатым любителем сыра. Из за этого своеобразного для демонического существа поведения, Волк в шутку называет Дереком, в честь своего знакомого фокусника. Впрочем подобная наглость со стороны Конрада полностью игнорируется демоном, и тот испытывает к человеческому существу даже некую симпатию. В основном это выражается словами: "Как только я освобожусь - я подарю тебе быструю смерть" или "Проглочу тебя целиком... Что бы не мучался"
Навыки: 
Боевые: Острые когти, крылья и клюв.
Магия: Общения & Понимания: Почуять жизнь; Почуять врагов; Почуять эмоции Правдолюб; Скрыть мысли; Звериная речь; Передать язык; Заимствовать язык; Дар языков; Чтение мыслей; Отправка мыслей; Поиск памяти; Ментальный пассажир; Телепатия; Контроль персоны; Вселение.
Разум: Ложная память; Глупость; Забывчивость; Безумие; Страх; Паника; Ужас; Кошмар; Храбрость; Берсерк; Верность; Очаровать; Поработить; Внушение; Массовое Внушение; Галлюцинации; Великие Галлюцинации
.

Игромех для отыгрыша без Конрада

【 Аспекты 】
==================================================
【Демонический ворон】
【Раб Общества Теней】
【Обаятельный любитель сыра】
==================================================
【 Навыки 】
==================================================
【+4】 Запугивать, искать информацию, манипулировать, обманывать, пускать в ход смекалку, колдовать
【+2】 Убивать, сражаться
【+0】 Проявлять эмпатию, милосердие
==================================================
【 Стресс & Последствия 】
==================================================
【1】【2】【3】
【2】【4】
==================================================
【 Особенности 】
==================================================
【Вездесущий и неприметный】 Когда Создаёшь Преимущество, чтобы выглядеть настолько не опасным и скромным, насколько возможно, противники будут выбирать другие цели, пока Аспект существует. Как только успешно Атакуешь кого-то, Аспект пропадает.
【Проницательность демона】 Когда Преодолеваешь, получи +2 если используешь смекалку. Демон Худин  в основном использует хитрость и ум для достижения своих целей.
【Я вижу тебя!!!】 Когда Создаёшь Преимущество, получи +2 если используешь магическое воздействие на разум. Демон Худин с удовольствием выведывает тайны смертных или безжалостно разрывает их умы на части.

https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2833/372649.jpg

Общая информация:Этан Айканар - Решителен в суждениях и смертоносен в бою. Этан - элита Лиги Теней, убийца высочайшего класса. Будучи Остиарием - он тень, правая рука,  верный союзник и друг Бисмарка Ал Дорнве одного из Адьюторов Лиги. Этан поддерживает его в любых начинаниях до поры, пока интересы его товарища совпадают с интересами Общества теней.
Подобно Бисмарку, Этан имеет высокие амбиции. Но выражается они иначе. Амбиции побуждают его браться за самые трудновыполнимые задания несмотря на риск подвергнуть опасности своих союзников. Какая бы цель ни стояла перед ним, он без колебаний выполнит ее, в сопровождении вихря из клинков и крови.

https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2833/908782.jpg

Пиратский капитан из Вермилона, и владелец таверны «Кривой Рог». Известна своей неимоверной красотой и безжалостностью. Дрейвен Шоу —  значительная фигура в среде закоренелых преступников в городе и весьма уважаема городской стражей.
Те, кто недооценивает ее милое личико, рискуют столкнуться с привлекательным и непредсказуемым противником... И умереть от переизбытка свинца в организме.

https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2833/981773.jpg

Дейган Шоу - средний по старшинству ребенок в  семье Шоу. В отличие от своих брата и сестру - всячески избегал участия в преступных делишках семьи, предпочитая честную работу. Он трудолюбив и упорен, работал грузчиком  порту, был посыльным  бакалейщика, кондитером и судовым стюардом до того как поступить на службу в городскую гвардию. Выделясь умом и смекалкой, а так же чрезмерной прямолинейностью -  всего за год получил звание сержанта, а еще через пять лет Дейгана назначили капитаном Гвардии. За годы службы не единожды был награжден разного рода наградами, в частности:  Дважды был отмечен - Медалью Мирнесущего. в  1411 и 1413 году. Почетной лентой миротворца - за раскрытие экономических преступлений и борьбы с коррупцией. А так же будучи ветераном  битвы () удостоился награды Крест неоспоримой отваги.
Он благородный человек, который ставит службу своему государству, и защиту народа превыше всего. За что весьма уважаем как знатью, так и простым людом.

• Х Р О Н О Л О Г И Я •
https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2833/463347.png

1.Охота на Людоеда - где-то 1405 году
2.Прятки под солнцем - 3 марта 1411г. – 5 марта 1411г.
3.Однажды в Олхане - Апрель 1411 г.
4.Олханская свадьба -  Начало сентября 1415г.
5.Дурной сон Душегуба - Сентябрь 1415г.
6.Путь к величию -Октябрь 1415го
7.Бал алых оттенков - 3 Декабря 1415 г.
8.Ступая по следам Дьявола - 8 Декобря 1415г.

• И Г Р О К •

1. Связь с вами
Дискорд - JQuid#4854. Но лучше писать в в ЛС.

2. Планы на игру
Можно сказать играю первый раз, если не считать маленькой ФРПГ на форуме. Но люди разбежались, а я знатно подсел на данный жанр.

3. Как нашли игру
Поисковик.

Отредактировано Конрад (Понедельник, 1 января, 2024г. 16:23:09)

+2

2


И Г Р О М Е Х А Н И К А


Аспекты:
Мистический Ловкач = Волк привык полагаться в работе на навыки скрытности и магию. И хотя он довольно умелый боец, в честной схватке лицом к лицу чувствует себя не комфортно.
Убийца Лиги Теней = Будучи связанным контрактом, скреплённым магической печатью на его руке, Конрад вот уже многие годы верно служит могущественной тайной организации - Лиге Теней.
Городская Легенда = Конраду не повезло совершить совершенно заурядные, – по его мнению, – деяния, что обросли разными интерпретациями и фантастическими подробностями. Заработанные репутация и имя давали свои плоды в виде уважения и высокооплачиваемой работы. Впрочем, были и минусы – клиенты ожидали от него невозможного, да и людей, которые знали Конрада, как наёмника по кличке Волк, можно было пересчитать по пальцам одной руки.
Си'иен: Тень Императора = Довольно неоднозначная должность при дворе. Си'иен – это эльф, не являющийся по сути членом ордена Теней. Назначается в совет ордена волей Императора. Кто бы мог подумать, что Владыка примет на неё полукровку, который попытался его убить. Новая жизнь и новая должность сулили Волку те ещё неприятности, но и давали возможности, которые он себе и представить не мог. Это шаг в новую жизнь и Конрад пройдёт по этому пути до конца.
Полукровка со скверным характером = Сказать, что Конрад не является приятной фигурой для общения - ничего не сказать. Он неразговорчивый, грубоватый и весьма мрачный тип, вытащить хоть парочку слов из которого та ещё задачка. И уж точно никто не посоветует донимать его без повода. Но для красивых девушек он всегда готов сделать исключение.

Обновление: 1

Подходы:
Аккуратный +5
Эффектный +2
Проворный +3
Сильный +1
Умный +1
Хитрый +1

Трюки:
Шаг сквозь Пространство = Конрад - 【Мистический Ловкач】, обладающий обширным опытом в применении магии Врат в целях более быстрого перемещения к назначенной цели. Поэтому дважды за Эпизод он может заявить, что с помощью магии Врат переместился в определённое место, о котором имеет представление и путь до которого знает.
Блуждающий призрак = Конрад - 【Мистический Ловкач】 и он столь умел в использовании магии Врат, что подобен призраку, блуждающему меж мирами. Поэтому он получает +2, когда Проворно Защищается, прибегая к помощи магии Врат.
Головорез = Конрад с самого раннего детства подвергался тяжёлым испытаниям и непомерно жестокому обучению. И всё для того, чтобы стать 【Убийцей Лиги Теней】, который готов к любым испытаниям на пути к цели. Поэтому Раз за Сцену он может без броска создать над собой Аспект 【Решимость убийцы】. Пока существует этот Аспект, Конрад получает +1, когда Проворно Атакует или Защищается. (Комбо-трюк, 2 Обновления)
Ликвидация = Конрад - 【Убийца Лиги Теней】 и в процессе обучения ремеслу он узнал множество способов того, как можно быстро и гарантированно разделаться с целью. Поэтому дважды за Эпизод он может заявить, что его Атака застигла противника врасплох.
Клинки ассасина = Конрад - 【Убийца Лиги Теней】, обученный мастерскому владению ножами и кинжалами. В его руках они являются смертоносным оружием, которое не стоит недооценивать. Поэтому он получает +2 и Рейтинг Оружия: 2, когда Проворно Атакует с их помощью. (Комбо-трюк, 2 Обновления)
Грязная драка = Конрад – 【Убийца Лиги Теней】, а эти ребята не брезгуют использовать в бою даже самые бесчестные и подлые приёмы, лишь бы цель была устранена. Поэтому, когда Конрад Стильно Атакует Проворным Подходом, и понижает урон на 1, чтобы получить Усиление, вместо этого он может создать полноценный ситуационный Аспект с одним Бесплатным Призывом.
Точность убийцы = Конрад – опытный 【Убийца Лиги Теней】 и профессионал своего дела, способный наносить удары со смертоносной точностью. Поэтому Единожды за Сцену он может изменить степень успеха своего броска Атаки на одну ступень вверх.
Профессионал = Конрад - 【Убийца Лиги Теней】 и в его работе очень важно уметь работать с информацией, чтобы выследить цель и выявить её слабые места. Поэтому он получает +2, когда Аккуратно Создаёт преимущество при добыче информации и её анализе.

Стресс: 1, 2, 3
Последствия: 2, 4, 6


Развития:
【➊】Развитие: 1
【➋】Развитие: −
【➌】Развитие: 1


Кошелёк с Жетонами:

0

3

Артефакты

Клинок Горя

https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2833/740895.png

Этот клинок из чёрного серебра был подарен Конраду Пауком, главой Лиги Теней. Причудливо изогнутое лезвие около сорока сантиметров длиной имеет серрейторную заточку обеих режущих кромок. Удобная рукоять с вплавленным в неё ониксом позволяет не только уверенно держать клинок в руке, но и выполнять различные трюки. Будучи магически привязанным к рабской печати Конрада, он может быть скрыт в мире Теней и призван оттуда по желанию владельца.

Скрыть объект, II круг

Кольцо путника Бездны

https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2833/212010.png

Непримечательная казалось бы безделушка, обычное серебряное колечко в котором заключена мощная магия. Кольцо является магическим оберегом, и позволяет своему смертному носителю сопротивляться негативному влиянию духовного мира.

Кольцо с серебряным шершнем

https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2833/545983.png

Обобрав бренное тело неизвестного гостя на балу у семейства Эрвигиана, Конрад и понятия не имел, какая ценность попала ему в руки. К счастью, Дрейвен смекнула сразу и отнесла его на опознание к знакомому магу, пока её не слишком верный и не слишком трезвый убийца валялся дома в отключке. Сколь сильно было её удивление, когда тот самый знакомый попытался его выкупить втридорога. Но отчего-то женщина не польстилась на деньги и вернула колечко «законному» владельцу.

Аура, I круг
Получено 4 декабря 1415 г.

Коготь звериного чутья

https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2833/402329.png

Небольшой брелок, исполненный в виде волчьего когтя на верёвочке. Удобен, непримечателен, помещается в любой карман или вешается на связку ключей. Особенностью этой безделушки является сокрытая в ней магия, способная определить, стоит ли употреблять в пищу то или иное блюдо, проверяя его на наличие ядов, гнили и посторонних предметов. Другую магию не определит, но всё-равно крайне полезен в быту.

Проверить пищу, I круг
Получено 4 декабря 1415 г.

Шёлк мистерии

https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2833/394714.png

Кровь. Что таит в себе эта субстанция? Она источник жизни всего живого, источник снеди неживого. Кровь – это жизнь. Какова тайна сей субстанции? Может, какой-нибудь алхимик сможет дать ответ на этот вопрос, но вот что должен знать о крови каждый: никогда не давайте клятву на ней, ибо если не способены её исполнить, то ждёт вас кара хуже смерти. Ибо сие есть смертный грех. Клятвопреступник будет проклят живыми и мертвыми, богами и людьми. Тот гнусный глупец станет гнить заживо, а душа его канет в бездну, где будет страдать вечность.
–– Отрывок из утерянного трактата Моргвина, архивариуса Общества Теней.
[indent=0.7,0.7]Что может знать простой мальчишка о крови? Он с благоговением взирает на наставника, безоговорочно веря каждому слову, произнесённому его устами. Мальцу достаточно улыбки и похвалы, а уж когда почти что отец дарит подарок, плата за который капелька крови и слова клятвы, разве может простой мальчишка отказать? Нет. Никогда... Разве можно подвергать сомнениям слова человека, спасшего тебя из тяжкой доли рабства и бедности? Ох, как же наивна молодость и как тяжела расплата за ошибки. К несчастью, осознание приходит слишком поздно. Но так ли всё плохо на самом деле? На этот вопрос ответ придёт со временем.
[indent=0.7,0.7]Талисман из блестящей тёмной ткани, сотканный из обрезка вуали Главы Лиги Теней и покрытый багровыми пятнами крови бывшего владельца. Клятва в верности учителя и ученика. Знак доверия и обязательств, скреплённый кровью. Прячет магическую силу владельца, а также, по немногочисленным слухам, скрывает намерение убить.

Перстень Ясного взора

https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2833/919411.png

Сделанный умелой рукой некроманта, перстень позволит владельцу проникать взглядом сквозь предметы, рассмотреть что-то за каменной кладкой или разглядеть, где в полу притаилась ловушка. Достаточно лишь зажмуриться и вытянуть руку с перстнем вперед, чтобы представить себе картинку метрах в пяти от себя. Хитрый некромант явно перехитрил самого себя, поскольку заглянуть под одежду с помощью перстня так и не получилось.

Получено 5 декабря 1415 г.

Куртка оперативника из Лиги Теней

https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2833/555196.png

Зачарователи Лиги Теней в недрах Холодных пик изготавливают подобные куртки для лучших оперативников организации. Конкретно этот экземпляр был предназначен индивидуально для Конрада. Не смотря на не броский вид, данная куртка обладает высочайшим качеством и скрывает в себе плетения разнообразных чар. С помощью магии её прочность была значительно увеличена и теперь она вполне может служить подобием брони. Да и к тому же защищает владельца от грязи, пыли и других подобных воздействий. В качестве приятного бонуса мастер-зачарователь даровал этому предмету способность сопротивляться заклинанию "Ветхость". Ну а в верхней пуговице этой куртки находится чара, уберегающая владельца предмета от намокания из-за любых лёгких осадков.

Укрепление, II круг
Защита от грязи, II круг
Зонтик, I круг
Получено 5 ноября 1415 г.

Приглашение на резню

https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2834/737212.png

Перед тобой пергамент, выполненный из недублёной сыромятной кожи какого-то животного. Хотя часть твоего сознания почему-то сомневается, что кожа та имеет животное происхождение. Пергамент перепачкан свежей кровью, ещё не успевшей высохнуть и впитаться в материал. Хотя нет, погоди-ка... Пергамент её источает! Медленно, но верно, алая жидкость выделяется из него и тому нет конца. Как такое возможно - остаётся для тебя загадкой. Но то не важно - куда важнее содержание послания, буквы которого написаны аккуратным почерком в стиле анти́ква.
«Ха-ха! Ликуй, честной народ! Забавы и веселье возвращаются в этот мир под громогласные аплодисменты славного зрителя! Вас ждут зрелища и... Зрелища! Ха-ха! Музыка заиграет, стоны, плач и крики зазвучат! На сцену выйдут лучшие актёры - вы сами! Ха-ха! Жди, Энирин. Жди. Скоро настанет время как следует позабавиться. Повеселимся... До́ смерти.»
Для подтверждения подлинности послания на него нанесена печать чёрным сургучом. Владельцу пергамента, возможно, стоит подумать - оставлять ли его при себе или же избавиться, пока не поздно.

0

4

• И Г Р О В А Я   М Е Х А Н И К А •
https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2833/973072.webp

[html]
<style>
.game_mechanics {
position: relative;
width: 716px;
}
.game_mechanics img {
width: 100%;
}
.game_mechanics massacre {
position: absolute;
width: 50px;
top: 133px;
left: 95px;
}
.game_mechanics cover_of_shadows {
position: absolute;
width: 50px;
top: 45px;
left: 333px;
}
.game_mechanics master_assassin {
position: absolute;
width: 50px;
top: 45px;
left: 499px;
}
.game_mechanics blacklist {
position: absolute;
width: 50px;
top: 45px;
left: 95px;
}
.game_mechanics preparation {
position: absolute;
width: 50px;
top: 133px;
left: 499px;
}
.game_mechanics professional {
position: absolute;
width: 50px;
top: 45px;
left: 573px;
}
.game_mechanics killer_reprise {
position: absolute;
width: 50px;
top: 133px;
left: 21px;
}

</style>
<div class="game_mechanics">
<img src="https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2833/640972.png">
<massacre>https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2833/842143.jpg</massacre>
<cover_of_shadows>https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2833/34929.jpg</cover_of_shadows>
<master_assassin>https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2833/397203.jpg</master_assassin>
<blacklist>https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2833/700043.jpg</blacklist>
<preparation>https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2833/276482.jpg</preparation>
<professional>https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2833/790551.jpg</professional>
<killer_reprise>https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2833/669320.jpg</killer_reprise>

</div>
[/html]

Отредактировано Конрад (Среда, 27 сентября, 2023г. 20:02:40)

+2

5

https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2834/300328.jpg

Код:
[url=https://enirin.ru/viewtopic.php?id=7467#p630200][img]https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2834/300328.jpg[/img][/url]

0

6

• Н А В Ы К И •
https://forumupload.ru/uploads/0006/f5/43/2833/723545.webp

Боевые:
Маррские боевые искусства(Рукопашный бой) - это вид боевых искусств, в котором используется широкий спектр техник и приемов из различных узкопрофильных видов единоборств. Маррцы довели понятие о рукопашном бое до совершенства, обучаясь и совершенствуя боевое искусство в закрытых монастырях. Джин - покинув остров Марр, за кругленькую суму делится толикой этих знаний с Лигой Теней, обучая ее членов рукопашному бою.
Нинпо: - уникальная, комплексная дисциплина сочетающая искусство скрытности, принципы рукопашного боя, и боя с различными видами оружия (стрелковым, холодным, древковым, метательным).

Магические:
Первичные школы:
I. - Врата: Планарный Вызов﴿,Планарное Смещение﴿, Фазироваться﴿, Эффирное тело﴿ Планарное смещение другого﴿.
Ⅱ. - Иллюзия и создание: Простая Иллюзия﴿, Сложная Иллюзия﴿, Совершенная Иллюзия﴿ Фантом﴿, Иллюзорная маскировка﴿, Иллюзорная оболочка ﴿, Распознать иллюзию﴿, Контроль Иллюзий   ﴾﴿, Рассеять Иллюзию﴿,

Вторичные школы:
Особые умения: Добровольная Жертва.
Связующие Заклинания: Рефлекс, Отсрочка, Связь, Отложеное Заклинание.
Мета-Магия: Контрзаклинание﴿, Подавить заклинание﴿,  Отвод Заклинания﴿, Защита от Наблюдения﴿ Рассеять магию﴿, Защита от Заклинаний﴿.
Света и тьма: Свет﴿, Постояный свет﴿, Темнота﴿, Формировать тьму﴿, Тело из Тени﴿ ,  Размыть﴿ , Ночное зрение﴿,  Зрение в темноте ﴿, Невидимость ﴾﴿.
Движение: Ускорение﴿, Прыжок ﴾﴿,  Перемещение﴿
Знание: Обнаружение магии﴿, Волшебное зрение﴿, Искать Магию﴿, Определить Заклинание﴿, Анализ Магии﴿, Распознать истиную форму﴿.
Защита: Волшебный Замок﴿. Погодный купол ﴾﴿; Силовой купол ﴾﴿
Звук: Звук﴿; Тишина﴿; Стена Тишины ﴾﴿; Молчание ﴾﴿; Волшебная Бесшумность ﴾﴿.
Лечение: Передать Энергию﴿, Восстановление Энергии﴿.
Тело: Помеха﴿.
Профессиональные:
Тауматургия﴿;  Слежка﴿; Инфильтрация﴿; Запугивание﴿; Атлетизм﴿; Акробатика﴿; Скрытность﴿; Выслеживание﴿; Наблюдательность﴿; Взлом замков﴿; Инструментарий ассасина﴿;
Бытовые: Готовка﴿; Игра на гитаре﴿
Языки: Общий﴿, Аль-Шанкра: ﴾﴿, Тилья: ﴾﴿, Аммори  ﴾﴿, Тайный язык жестов Общества Теней﴿
Прочее:
Полуэльф﴿; Кошачья поступь﴿; Эльфийская чуствительность﴿.

Ворон Дерек

Навыки: 
Боевые: Острые когти, крылья и клюв.
Магия: Общения & Понимания: Почуять жизнь; Почуять врагов; Почуять эмоции Правдолюб; Скрыть мысли; Звериная речь; Передать язык; Заимствовать язык; Дар языков; Чтение мыслей; Отправка мыслей; Поиск памяти; Ментальный пассажир; Телепатия; Контроль персоны; Вселение.
Разум: Ложная память; Глупость; Забывчивость; Безумие; Страх; Паника; Ужас; Кошмар; Храбрость; Берсерк; Верность; Очаровать; Поработить; Внушение; Массовое Внушение; Галлюцинации; Великие Галлюцинации
.

0


Вы здесь » FRPG Энирин » Картотека » Конрад - Мир покрытый мраком


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно